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Thema: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

  1. #31
    Kein Grünschnabel Avatar von Taurus
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Vielen Dank für die Sammlung und Pflege dieses Monsterscript.

    Von fft3dfilter.dll und dfttest.dll gibt es neuere Versionen!

    https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1797567

    https://forum.doom9.org/showthread.php?t=173259

    Dein alter Avatar gefiel mir besser!

  2. #32
    Erklär-Bär Avatar von LigH
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Zitat Zitat von Taurus Beitrag anzeigen
    Von fft3dfilter.dll und dfttest.dll gibt es neuere Versionen!
    Na gut, dann liegt da noch ein "Update1" bei.

    Auf gute Zusammenarbeit:

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  3. #33
    Erklär-Bär Avatar von LigH
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Nachdem es nun eine offizielle Übersicht der nötigen Bestandteile mit Downloadlinks in der AviSynth-Wiki zu QTGMC gibt, ist mein Archiv überflüssig (und ohnehin ständig veraltet...).

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  4. #34
    Erklär-Bär Avatar von LigH
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    QTGMC 3.358s als paste oder Anhang

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  5. #35
    . Avatar von Selur
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Liefert bei mir erst mal:
    Code:
    Script error: MDegrain1 does not have a named argument "out16"
    wenn ich das in Avisynth MT 2.6 lade,.. (nutze mvtools v2.7.24)
    -> braucht wohl "MVTools2 (2.7.26 or above)"
    Bei https://avisynth.nl/index.php/MVTools ist v2.7.24 noch als aktuelle Version gelistet,...
    Okay, gibt es bei https://github.com/pinterf/mvtools/releases. (der Source code im git ist aber wohl 2 Jahre alt,..)
    Damit crashed es dann auch nicht mehr.

    Hier mal die Requirements aus der Script-Beschreibung:
    Code:
    # --- REQUIREMENTS ---
    #
    # Input colorspaces: YV12, YUY2, others as plugins supports
    #
    # Core plugins:
    #	MVTools2 (2.7.26 or above)
    #	MaskTools2 (v2.2.7 or above)
    #	NNEDI3 (0.9.4.6 or above)
    #	RgTools
    #
    # Core scripts:
    #	SMDegrain (3.1.2.91s or above) unless you set tv_range=false
    #	AnimeIVTC (2.20 or above) if you work with YUY2 source
    #
    # Additional plugins:
    #	NNEDI2, NNEDI, EEDI3, EEDI2, TDeInt - if selected directly or via a source-match preset
    #	yadifmod2 - for Preset="Ultra Fast" or if selected directly
    #	FFT3DFilter - if selected for noise processing
    #	dfttest (1.9.4 or above) - if selected for noise processing
    #		For FFT3DFilter & ddftest you also need the FFTW3 library (FFTW.org). On Windows the file needed for both is libfftw3f-3.dll. However, for FFT3DFilter
    #		the file needs to be called FFTW3.dll, so you will need two copies and rename one. On Windows put the files in your System32 or SysWow64 folder
    #	KNLMeansCL - if selected for noise processing
    #	AddGrainC - if NoiseDeint="Generate" selected for noise bypass
    #	chikuzen PlanarTools - if you work with YUY2 source (not necessarily required but may improve speed)
    Cu Selur
    Hybrid hier im Board, Homepage (www.selur.de), Forum

  6. #36
    . Avatar von Selur
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Okay, 'Very Slow' gibt bei mir ein fast schwarzen Bild zurück oder crashed einfach.
    'Placebo' wirft bei mir ne 'access vidolation' in mvtools2.dll
    -> wohl noch nicht ganz bugfrei
    Hybrid hier im Board, Homepage (www.selur.de), Forum

  7. #37
    . Avatar von Selur
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Hat sich geklärt, lag daran, dass ich ne alte mvtools version verwendet hatte.
    (+ bei HD content sollte man die Thread Anzahl auf 4 beschränkgen wenn man Placebo & Very Slow verwendet)
    Hybrid hier im Board, Homepage (www.selur.de), Forum

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