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Thema: BeHappy - Audio Encoding mit Avisynth

  1. #21
    Erklär-Bär Avatar von LigH
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    Standard AW: BeHappy - Audio Encoding mit Avisynth

    Zitat Zitat von jones1913 Beitrag anzeigen
    Störend sind natürlich die halbe Milliarde RadioButtons beim QAAC Plugin. Das würde sich schon lohnen das als natives Encoder Plugin einzubauen.
    Alternativ könnte man auch das Extension-System erweitern um Schieberegler...
    Ach ja, deshalb hatte ich das vergessen...

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  2. #22
    Scheibenwelt-Bewohner Avatar von Tom Keller
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    Standard AW: BeHappy - Audio Encoding mit Avisynth

    Zitat Zitat von jones1913 Beitrag anzeigen
    Alternativ könnte man auch das Extension-System erweitern um Schieberegler...
    Fände ich persönlich extrem sinnvoll. So kann halt auch jemand ohne Programmierkenntnisse eigene übersichtlich strukturierte Extensions basteln und anderen Leuten zugänglich machen. Das macht die Erweiterbarkeit zugänglicher.

    Eventuell wäre es auch möglich, das Extension-System noch weiter aufzubohren(?) - z.B. mit erstellbaren Dropdown-Listen und/oder der Möglichkeit, Radio-Buttons gezielt auf mehr als eine einzige Spalte zu verteilen.
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  3. #23
    Vize-Unfehlbar
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    Standard AW: BeHappy - Audio Encoding mit Avisynth

    Ab jetzt können mehrere Dateien oder Verzeichnisse gleichzeitig geöffnet werden:

    https://www.mediafire.com/folder/qc84j3132cvnp/BeHappy


    Auf das Extension-System hab ich nur mal einen kurzen Blick geworfen.
    ... ist schon ziemlich "ausgefeilt", aber ich werd mir was überlegen.

    Ich denke mal wenn man einen Schieberegler in das Konfigurationsfenster reinquetscht müsste das ausreichen.
    Mit den Radiobuttons wählt man einen Modus (CBR, VBR..) und mit dem Regler den Wert.

    Dropdown Menüs oder Checkboxen sind natürlich sinnvoll um gewisse globale Einstellungen anzuzeigen, aber je mehr Elemente man aus der xml lesen,
    dem Fenster dynamisch hinzufügen, sinnvoll anordnen und mit Werten füllen muss, desto komplizierter wird das alles auch.

    Ich werd demnächst noch mal drüberschauen, vieleicht geht es einfacher als gedacht. Aber ich verspreche erstmal nichts .
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  4. #24
    Erklär-Bär Avatar von LigH
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    Standard AW: BeHappy - Audio Encoding mit Avisynth

    Jetzt schon mal vielen Dank für deine Mühen bisher.

    Und im doom9-Forum würde man sich auch freuen. Aber das soll keinen Druck machen...

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  5. #25
    Erklär-Bär Avatar von LigH
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    Standard AW: BeHappy - Audio Encoding mit Avisynth

    Zitat Zitat von tebasuna51
    New stable release BeHappy-0.2.6.34898e including BassAudio new versions.
    https://www.codeplex.com/BeHappy
    https://forum.doom9.org/showthread.php?t=104686

    Für BeHappy-0.2.6.34898:
    Release Notes
    + added parallel job processing
    + some gui modernization/tweaks
    + multiple files/folders can be opened at once

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  6. #26
    Scheibenwelt-Bewohner Avatar von Tom Keller
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    Standard AW: BeHappy - Audio Encoding mit Avisynth

    Mensch... Leute - hier könnte ruhig mal einer für User wie mich (die häufiger hier rein statt ins engl. Doom9-Forum schauen) in einer kleinen News erwähnen, wie weit sich inzwischen das Extension-System dank 'jones1913' entwickelt hat :

    Ich sehe, dass inzwischen unter anderem Schieberegler mit Preset-Werten und gleichmäßigen Werte-Abständen möglich sind... Dropdown-Listen und Checkboxen ebenfalls. Zudem ist es dadurch möglich geworden, einige vorher interne Encoder-Dialoge in Extensions auszulagern. Wow :

    Zitat Zitat von jones1913
    some impressions:

    ===>
    ===>
    ===>
    ===>
    ===>
    Ja - ich weiß, dass das bislang "nur" Testversionen sind und noch an allen Ecken und Enden geschraubt wird bzw. werden muss. Trotzdem:

    @jones1913
    Fantastische Arbeit, die du da leistest! Danke!
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  7. #27
    Vize-Unfehlbar
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    Standard AW: BeHappy - Audio Encoding mit Avisynth

    Ja ich weiss gerade selber nicht, warum ich mich immer abgequält hab englische Texte zu tippen anstatt mal hier zu posten... egal.

    Die letzte Testversion ist eigentlich "final", aber kleinere Änderungswünsche oder Bugreports werden eventuell noch entgegengenommen.
    Im englischen Forum gabs nicht wirklich viele Rückmeldungen, aber da sich die Leute meistens melden wenn es Beschwerden gibt, nehme ich mal an das es soweit rund läuft.
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  8. #28
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    Standard AW: BeHappy - Audio Encoding mit Avisynth

    ... hier könnte ruhig mal einer für User wie mich (die häufiger hier rein statt ins engl. Doom9-Forum schauen) in einer kleinen News erwähnen, wie weit sich inzwischen ...
    Zustimmung.

    Ist schon öfters passiert das über Entwicklungen dann nur noch im doom9-Forum zu lesen waren. Also, ruhig hier bleiben. Das "doom9-Forum" ist NICHT der Nabel der Welt.

  9. #29
    Vize-Unfehlbar
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    Standard AW: BeHappy - Audio Encoding mit Avisynth

    Neue stabile version auf Codeplex:

    2015-06-21 (jones1913) 0.2.8.19896
    * newer wavsplit.exe

    2015-05-31 (jones1913) r76729
    + added file type filters to show only certain encoder/source plugins (use right click on source/encoder combobox)
    + added <IsLossless> field to extensions
    * cleaned up about-tab a bit

    2015-05-24 (jones1913) r76678
    + added siella's extensions

    2015-05-17 (jones1913) r76645
    * time stretch dsp now use the TimeStretchPlugin() function

    2015-05-17 (jones1913) r76644
    * enhanced extension system and replaced all extensions (commented samples in "BeHappy/extensions/extension_specs/*")
    + added calculator to internal timestretch dsp plugin

    2014-12-27 (jones1913) r76062
    * start next job only if previous running job has properly initialized

    2014-12-03 (jones1913) r75896
    + encoder plugin item in combobox is grayed out if the needed encoder executable is missing
    + added a button to automatically set the recommened maximum of simultanously running jobs
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  10. #30
    Vize-Unfehlbar
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    Standard AW: BeHappy - Audio Encoding mit Avisynth

    Es gab übrigens zwischendurch ein Update: https://github.com/jones1913/BeHappy...ag/0.2.9.32383


    -add button 'show script' to immediately inspect the avs script
    -add encoder commandline as comment to avs script
    -jobqueue tab is splitted horizontal to make jobqueue/log panels resizeable
    -fix too much spaces in some generated encoder command lines
    -show number of loaded source files in groupbox text
    -add option 'StartJobsInstantly' to start jobs immediately after enqueuing
    -state of 'omitEncoderScript' and 'startJobsInstantly' checkboxes is saved in config file
    -add linkLabel with context menu as head to source and destination groupboxes to make related tasks accessible in a more obvious way (concept stolen from StaxRip)
    -add some tooltips to 'Tweak' section
    -add tebasuna51's extension additions and fixes
    -mark some encoders as deprecated
    -show in status column if file is currently indexed
    -add wiki link to 'about' tab
    -some encoder updates

    Seit Februar auch auf GitHub, es ist so als ob ich eine Vorahnung hatte: https://www.golem.de/news/softwareentwicklung-microsoft-stellt-codeplex-ein-1704-127084.html

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