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Thema: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

  1. #21
    Erklär-Bär Avatar von LigH
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Wenn's bei gleichem Material und gleichem eigenen Skript mit der einen Version besser aussieht als mit der anderen, wäre ein Fehler in QTGMC durchaus wahrscheinlich.

    Wenn du aus dem Video einen kurzen Schnipsel bekommst, der das gut demonstriert (und ich würde es auch mal unter verschiedenen Bedingungen testen), kann ich gern helfen, das dort anzusprechen, wo die Entwicklung stattfindet.

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  2. #22
    Tripel-As Avatar von Matt Kirby
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    https://www.dropbox.com/sh/8tmfs0t5h...UDGBehesa?dl=0

    hier ein Mpeg2 Testclip
    auch wenn ich als Source das PlugIn "LWLibavVideoSource" nehme bleibt der Fehler.
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  3. #23
    Kein Grünschnabel Avatar von Taurus
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Ich habe nun Version 3.354s am Laufen gehabt. Soweit OK. Heute habe ich Version 3.357 ausprobiert.
    Das ging auch gleich ohne, dass Plugins fehlten.
    Aber die Qualität lässt beim neuen QTGMC zu wünschen übrig.
    In der neuen Version treten Doppelkonturen/Schleier auf. Kann das daran liegen, dass ich Avisynth+ nutze?
    Aarghh, ich hatte vor ein paar Tagen das gleiche Problemchen.
    Dachte zuerst es würde an den neuen mvtools und masktools und nnedi3 dll's liegen ,
    die ich in der Zwischenzeit ausgewechselt hatte.
    Aber es lag definitiv an der 3.357 Version.
    Das ganze unter Avisynth 2.6MT 32bit.
    Die ältere Version läuft nun wieder ohne Tadel.

  4. #24
    Erklär-Bär Avatar von LigH
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Ich hab's mal gemeldet. Hoffen wir, dass man's dort nachvollziehen kann.
    __

    Bisherige Antworten:

    Überprüfe noch mal die Versionen aller Plugins (v.a. MVTools/MaskTools), und ob es mit tv_range=false anders aussieht.
    Geändert von LigH (20. April 2017 um 22:16 Uhr)

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  5. #25
    Tripel-As Avatar von Matt Kirby
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Ich habe "Masktools2 2.2.6" nochmal neu runtergeladen. Jetzt ist das Ergebnis in Ordnung. Danke!
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  6. #26
    Kein Grünschnabel Avatar von Taurus
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Jop, war der Meinung das ich die neuesten Masktools drauf hätte.
    War aber nicht an dem.
    Nach sorgfältiger Recherche auf doom9 laüft jetzt wieder alles wie geschmiert.
    Aber die armen User die mal eben QTGMC zum laufen bringen wollen
    werden nun noch mehr verunsichert sein.
    Bei dem ganzen Wirrwarr an Versionen und benötigten Plugins kann man schon von Glück sagen
    wenn man es überhaupt zum Laufen bringt.
    Hier mal kurz die Auflistung meiner derzeitigen benutzten dll's für QTGMC(Preset="slower") (nur als Beispiel):

    Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	2017-04-20 .png 
Hits:	17 
Größe:	17,5 KB 
ID:	99338 <- Klick mich

    nnedi3 wurde inzwischen auch auf NNEDI3_v0_9_4_40 gepatcht....
    Aber das gute alte Hase und Igel Spiel kann ja nun lustig weiter gehen!

    Ach ja, vielen Dank Ligh ums kümmern!
    Geändert von Taurus (21. April 2017 um 08:41 Uhr) Grund: Danksagung

  7. #27
    Erklär-Bär Avatar von LigH
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Das alte Thema zu v3.32 bei doom9 wird auch immer länger, ohne dass der Startbeitrag regelmäßig angepasst wird. Ich hoffe, der wird geschlossen, um einen neuen zu eröffnen, wo dann aktuelle Entwickler wieder editieren können. Und jeweils ein Archiv mit passenden Plugins zur jeweiligen Skriptversion erscheint mir auch notwendig. Ursache des Verwischens war wohl, dass die neuen Masktools neue Anweisungen in den Filter-Strings unterstützen.

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  8. #28
    Tripel-As Avatar von Matt Kirby
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Zitat Zitat von Taurus Beitrag anzeigen
    Jop, war der Meinung das ich die neuesten Masktools drauf hätte.
    War aber nicht an dem.
    Ja so gings mir auch. Wenn man nicht am Tag 3 mal updates einfährt, siehts schlecht aus.
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  9. #29
    Erklär-Bär Avatar von LigH
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Wer schön sein will, muss leiden!
    Dann fasse ich noch mal die Downloadquellen zusammen (aktuelle Versionsnummern zum Zeitpunkt dieses Posts):



    Diese aktuelle Auswahl habe ich noch zusammengefasst als Archiv auf MediaFire.
    Geändert von LigH (23. April 2017 um 18:17 Uhr)

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  10. #30
    . Avatar von Selur
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    Standard AW: Weiterentwicklung und Pflege von QTGMC

    Danke

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