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Thema: Baut jemand ffmpeg für Windows selber? -> fdk-aac

  1. #11
    Doppel-As
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    Standard AW: Baut jemand ffmpeg für Windows selber? -> fdk-aac

    Ja stimmt schon, dass wubi sich über Windows installieren lässt aber das feine ist ja dran, dass es keinen Bootmanager installiert, sondern einen Eintrag in den Windows Bootmanager schreibt. Auch wird nur eine virtuelle HD erzeugt. Man kann also gefahrlos installieren und deinstallieren/löschen, Windows bleibt davon unberührt. Und das schöne dabei ist dann, dass man die volle Hardware Performance in Ubuntu hat, nicht wie in einer VM. Also auch das compilieren geht schneller.

    Schade, dass die Anleitung zu alt ist. Ich hatte mal einige Module von ffmpeg in MSYS kompiliert und das ging recht gut, auch ohne patches wie es teils unter Ubuntu nötig ist. Dachte daher vielleicht geht das mit mplayer auch.

    Entwickeln unter Mac macht ja auch Spaß, wenn es läuft . Schade, dass das in Windows nicht immer so einfach ist.

  2. #12
    . Avatar von Selur
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    Standard AW: Baut jemand ffmpeg für Windows selber? -> fdk-aac

    Entwickeln unter Mac macht ja auch Spaß,...
    Ne, gar nicht! Entwickeln unter dem Mac ist alles andere als angenehm. Das fängt schon damit an, dass
    1. die normale Mac Tastatur eine andere Tastaturbelegung hat, was vor allem nervig ist, wenn auf der Tastatur nicht verzeichnet ist wo was liegt. (normalerweise kann ich Blind tippen, geht auf dem Mac gar nicht)
    2. eine stabile build Umgebung um Sachen statisch zu bauen unter dem Mac ein absoluter Krampf ist.
    3. viele Mac Anwender einem so gut wie keinen Feedback geben und es auch wenn sie es gerne wollen nur bedingt können, weil sie sich mit der unterliegenden Mechanik so gut wie nicht auskennen.
    4. es anscheinend niemanden gibt der aktuelle statische ffmpeg, mplayer&mencoder builds für den Mac erstellt, weshalb man sich entweder damit rumschlagen muss die Sachen irgendwie alle selber zu kompilieren oder mit total veralteten Tools arbeiten muss.
    -> Sorry, aber Spaß ist was anderes.

    Cu Selur

  3. #13
    Doppel-As
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    Standard AW: Baut jemand ffmpeg für Windows selber? -> fdk-aac

    Ok, das klingt alles wirklich nicht lustig . Ich empfand nur einiges angenehmer unter Mac als unter Windows. Z.B. das Terminal, die Entwicklertools, es gibt einen Macport, die verschieden Scriptsprachen. Klar unter Linux alles kein Problem, aber bei Windows fand ich das doch immer recht anstrengend. Das kompilieren von ffmpeg unter Mac sollte aber auch recht gut gehen. Hatte ich vor ein paar Monaten erst gemacht.

  4. #14
    . Avatar von Selur
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    Standard AW: Baut jemand ffmpeg für Windows selber? -> fdk-aac

    Ja, MacPort&Co sind nett wenn man nicht statisch kompilieren will.
    Ja, kompilieren von ffmpeg ist einfacher. (das Skript geht auch noch,..)

    Problem, aber bei Windows fand ich das doch immer recht anstrengend.
    Windows ist ähnlich kompliziert, da will erst mal der gcc installiert sein und das Abhängigkeiten jagen ist auch nervig. Bei Windows ist aber der Vorteil, dass da mehr Bastler Interesse dran haben und dementsprechend mehr Dokumentationen und hilfsbereite Leute da sind.

    Cu Selur

  5. #15
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    Standard AW: Baut jemand ffmpeg für Windows selber? -> fdk-aac

    Zitat Zitat von Selur Beitrag anzeigen
    Bei Windows ist aber der Vorteil, dass da mehr Bastler Interesse dran haben und dementsprechend mehr Dokumentationen und hilfsbereite Leute da sind.
    Ja den Eindruck habe ich auch.

    Dann noch viel Spaß beim knobeln . Habe selbst gerade keinen Mac zur Hand, daher kann ich dir leider auch nicht helfen.

    Grüße

    jb_

  6. #16
    . Avatar von Selur
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    Standard AW: Baut jemand ffmpeg für Windows selber? -> fdk-aac

    Naja, mal gucken ob ich heute Abend mal wieder etwas am Mac bzgl mplayer herumteste,... die Motivation sinkt mit jedem gescheiterten Versuch.

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