Suchen:

Art: Beiträge; Benutzer: may24

Seite 1 von 14 1 2 3 4

Suchen: Die Suche dauerte 3,73 Sekunden.

  1. Antworten
    10
    Hits
    280

    AW: conditional decimate ?

    Hm ja, an der Erkennung muß ich wohl noch etwas arbeiten. Man könnte duch testen ob sich zwei Felder "extrem" unterscheiden. Quasi mehr als ~30%. Aber das deckt natürlich nicht alle Möglichkeiten ab...
  2. Antworten
    10
    Hits
    280

    AW: conditional decimate ?

    Hm, ja eine "Vorlage" hab ich natürlich nicht. Und da nach SSIM "a" vs "b" das Selbe ist wie "b" vs "a" kommt da nix gescheites dabei raus.
    Ne andere Idee: Ein Denoiser (dessen Name mir gerade...
  3. Antworten
    10
    Hits
    280

    AW: conditional decimate ?

    Exact. Man nehme ein Interlaced Bild zerlege es in seine Felder und "vergleiche" sie. ICh habe mal etwas nachgeforscht, weiß aber nicht ob das nachfolgende so funktioniert ...


    ...
  4. Antworten
    10
    Hits
    280

    conditional decimate ?

    Hi zusammen,

    Ich habe einen Clip bekommen der aus einer VHS Quelle stammt. 576i@25
    Die Digitalisierung wurde "warscheinlich" mit einer TV-Capture Card gemacht ... also nicht gerade ideal :D...
  5. Antworten
    4
    Hits
    200

    AW: Re-Sync Audio von DVB HD Streams

    Nein, der ist noch ungeschnitten. Der HTPC hat den .ts Stream zum Zeitpunkt X direkt auf die Platte geschrieben.
    Ja, das mit den verworfenen Frames könnte eine mögliche Ursache Sein. Der VLC spielt...
  6. Antworten
    4
    Hits
    200

    Re-Sync Audio von DVB HD Streams

    Hi zusammen,

    Ich habe von ServusTV eine Sendung in HD aufgenommen und schneide diese via Avisynth. Das Problem (seit einiger Zeit) ist die bestimmung des korrekten Audio Offsets. Weder...
  7. Beitrag anzeigen

    @Didée: Da man deinen Vorschlag nicht so einfach nachbauen kann, hab ich jetzt einfach mal den BlindDeHalo3 ausgepackt. (Oder wäre der DeHalo_Alpha noch besser geeignet ?)
    Mein Script sieht nun so...
  8. Beitrag anzeigen

    Hier mal 'n Schnipsel
  9. Beitrag anzeigen

    Ok, hab ein wenig mit den HQDeringMod probiert, jedoch habe ich keine Settings gefunden die ihn zu "etwas mehr Filterung" bewogen haben.
    dfttest nutze ich ja zum "brutalen Filtern" ;D

    ...
  10. Beitrag anzeigen

    Ähm, wirklich ? Und ich hab' angenommen das man auch das "grobe" Filtering damit machen kann. Immerhin ist ja der dfttest drinne und der macht das ganz ordentlich. Außerdem würde ich den ja dann...
  11. Beitrag anzeigen

    Also irgentwas ist hier echt sauer ...
    Weder das ändern des Sigma Wertes, noch das vergrößern/verkleinern des sbsize oder eine Änderung der Y,U,V Werte hat "nennenswerte" Filterung des Materials...
  12. Beitrag anzeigen

    @Selur: Danke, super. Die .dll's aus deinem Pack funktionieren. Was da allerdings der Unterschied zu meinen sein soll ... :hm:

    So, nachdem das Script nun erst mal "Läuft" bin ich am...
  13. Beitrag anzeigen

    @LigH: ...schon, aber ich lade ja explizit die dll:


    LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\Video Tools\RemoveGrain___(1.0b_-_2005-07-07)\RemoveGrainSSE2.dll")
    LoadPlugin("C:\Program Files...
  14. Beitrag anzeigen

    Hm, bekomme: "RemoveGrain: invalid Mode 24"

    getestet mit: "RemoveGrain-1.0" und "RemoveGrain___(1.0b_-_2005-07-07)")
    ...laut Doku können aber Beide das.
  15. Beitrag anzeigen

    Welche Version der Masktool brauche ich für HQDering? 'YV12Layer' Funktion wird nicht gefunden ...
  16. Beitrag anzeigen

    OMG: Mach mal 'n Vorschlag: MCTemporalDenoise oder MC Spuds ?
  17. Beitrag anzeigen

    Ok, FFT3DFilter Adacta gelegt und sich auf dfttest gestürzt :D
    Wow, die ersten Versuche sind weit vielversprechender als der Vorgänger. Hab jetzt ein wenig experimentiert.
    So sieht das Ergebnis...
  18. Beitrag anzeigen

    @Selur: Nein, Sharpness is/war draußen ...
  19. Beitrag anzeigen

    Na wer die Wahl hat hat die Quahl ... :D

    Ok, ich habe nun mal ein paar Experimente mit dem FFT3DFilter gemacht. Der arbeitet meiner Meinung nach etwas besser als der HQDN3D nur das der mir doch...
  20. Beitrag anzeigen

    Na toll ...
    Ich habe die Parameter jetzt mal umgestellt und noch ein wenig weiter experimentiert. Ja, der hqdn3d scheint nicht unbedingt die "beste" Wahl zu sein, der haut zu viel platt und QTGMC...
  21. Beitrag anzeigen

    @Selur:
    Die Reihenfolge von gradfun2db und hqdn3d hab' ich von Didée übernommen ... denke mal er hat sich was dabei gedacht ...
    Der QTGMC mit der Option "InputType=1" arbeitet für progressives und...
  22. Antworten
    10
    Hits
    360

    AW: echtes Interlaced oder Telecine NTSC -> PAL ?

    @ Didée: Ja, das ist schon echt besser ... jetzt muß ich mich nur noch um's Rauschen und Schärfen kümmern ;D
  23. Beitrag anzeigen

    Na ja, ich weiß ja nicht ... ist aber schon komisch das bei einem Threshold von 1.1 das Bild noch "sauber" aussieht und bei 1.0 dann so wie im angehängtem Beispiel. Geht man mit den Werten noch...
  24. Antworten
    10
    Hits
    360

    AW: echtes Interlaced oder Telecine NTSC -> PAL ?

    Ok, ich habe jetzt mal TFM(PP=7) ausprobiert und das Ganze mal mit 'nem Output vom QTGMC verglichen. Mir fällt aud das TFM da scheinbar ein paar Chroma Fehler (Versatz) produziert ... Sieht man...
  25. Antworten
    10
    Hits
    360

    AW: echtes Interlaced oder Telecine NTSC -> PAL ?

    Wei es "eigentlich" eine Konvertierung NTSC -> PAL sein sollte
Ergebnis 1 bis 25 von 340
Seite 1 von 14 1 2 3 4