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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fehlermeldung bei LimitedSharpen


icemaan
5. March 2006, 01:35
Hallo
Ich wollte gerne etwas mir LS ausprobieren jedoch bekomm ich folgende Fehlermeldung im Avs Editor

removeGrain: Invalid Mode 19
LimitedSharpen AVS Line 120

Es handelt sich hierbei um Didees Avs Script
kann mir jemand sagen was diese fehlermeldung bedeutet
Danke und Gruss
Icemaan

Didée
5. March 2006, 01:43
removeGrain: Invalid Mode 19
LimitedSharpen AVS Line 120

kann mir jemand sagen was diese fehlermeldung bedeutet
Die Fehlermeldung bedeutet, dass RemoveGrain den Modus "19" nicht kennt.

Nächste Frage? :)

icemaan
5. March 2006, 02:41
Die Fehlermeldung bedeutet, dass RemoveGrain den Modus "19" nicht kennt.

Nächste Frage? :)

Und wie bekomm ich das zum laufen
Icemaan

Mr. Brown
5. March 2006, 03:21
Und wie bekomm ich das zum laufen
Icemaan

Hiermit

http://home.arcor.de/kassandro/RemoveGrain/RemoveGrain.rar

icemaan
5. March 2006, 09:48
Hiermit

http://home.arcor.de/kassandro/RemoveGrain/RemoveGrain.rar
Vielen Dank mit der Version von RemoveGrain hat es geklappt.Ist es eigentlich sinnvoll für jedes Plugin die Dll in einem seperaten Ordner zu speichern weil jetzt
habe ich alle in einem die ich halt nach bedarf lade.
Wenn Du mir jetzt noch sagen könntest wie ich Integrated Image processor zum laufen bekomme?
Auch eigene Dlls
Gruss Icemaan

Didée
5. March 2006, 14:50
Menno Mr. Brown, haste den schönen Scherz zur Hälfte abgewürgt. icemaan, hast aber auch recht lange zum Antworten gebraucht! ;)

Was für'n Fehler kriegste denn beim iiP? Weil, Eriman hat doch in diesem Thread (http://forum.gleitz.info/showthread.php?t=26534) eigentlich alles nötige Rüstzeug zusammengestellt und aufgelistet, damit man alle (meine) Filter ans Laufen kriegt?

Die Ablage der Plugins ist auch wieder Geschmackssache. Einige haben für jedes Plugin ein eigenes Verzeichnis. Bei mir liegt alles in einem einzigen Verzeichnis, und wenn verschiedene Versionen eines Plugins benötigt werden, dann benenne ich die DLLs eben um, z.B. MVTools_v0991.dll und MVTools_v103.dll.

icemaan
5. March 2006, 16:14
Menno Mr. Brown, haste den schönen Scherz zur Hälfte abgewürgt. icemaan, hast aber auch recht lange zum Antworten gebraucht! ;)

Was für'n Fehler kriegste denn beim iiP? Weil, Eriman hat doch in diesem Thread (http://forum.gleitz.info/showthread.php?t=26534) eigentlich alles nötige Rüstzeug zusammengestellt und aufgelistet, damit man alle (meine) Filter ans Laufen kriegt?

Die Ablage der Plugins ist auch wieder Geschmackssache. Einige haben für jedes Plugin ein eigenes Verzeichnis. Bei mir liegt alles in einem einzigen Verzeichnis, und wenn verschiedene Versionen eines Plugins benötigt werden, dann benenne ich die DLLs eben um, z.B. MVTools_v0991.dll und MVTools_v103.dll.

Hallo Didee
Fehlermeldung lauted There is no Function named Pixie Dust.Bei den x und y Koordinaten muss ich ja die Zielauflösung eingeben also zb. 704,576 ist das korrekt.
Dann noch eine Frage Deinterlacen und BlinddeHalo vor dem Resizen ist das auch korrekt und Filterreihenfolge RemoveGrain/RemoveDust/LimitedSharpen/iip
AddBorder

Und danke das Du Dir die Mühe machst mir das ein wenig näher zu bringen
Icemaan

Didée
5. March 2006, 16:34
Fehlermeldung lauted There is no Function named Pixie Dust.
Du must eben auch PixieDust importieren. Und weil das ein Avisynth 2.0 Filter ist, muss vor dem Import("dustv5.dll") das Plugin LoadPluginEx.dll importiert werden ... sollte im Beispielscript drin stehen.

Bei den x und y Koordinaten muss ich ja die Zielauflösung eingeben also zb. 704,576 ist das korrekt.
Genau.

Deinterlacen und BlinddeHalo vor dem Resizen ist das auch korrekt
Deinterlacen auf jeden Fall vorher. Halo-Entfernung kann man auch hinterher machen, vorher ist mir aber meistens sympatischer.

Filterreihenfolge RemoveGrain/RemoveDust/LimitedSharpen/iip
AddBorder
Du willst diese Filter nicht wirklich alle zusammen anwenden ...

Also sorry, aber ich kann jetzt wirklich nicht zum 1000. Mal alle Filter, anfangend bei Adam und Eva, erklären. In dem Filter-Sticky sind auch viele Links, die zu Erklärungen & Beschreibungen verweisen. Lesen bildet. Zum Beispiel diese Post (http://forum.doom9.org/showpost.php?p=764689&postcount=405), wo ich mal versucht habe, die Unterschiede LimitedSharpen/SeeSaw/iiP darzustellen.
(Und das Schreiben solcher Posts dauert länger als 5 Minuten ... wenn ich das jedesmal machen würde, wenn einer fragt "wie geht das eigentlich", müsste ich meinen Job kündigen, Sozialhilfe kassieren & bräuchte 7 Tage die Woche nix anderes zu machen ...)

icemaan
5. March 2006, 16:46
Du must eben auch PixieDust importieren. Und weil das ein Avisynth 2.0 Filter ist, muss vor dem Import("dustv5.dll") das Plugin LoadPluginEx.dll importiert werden ... sollte im Beispielscript drin stehen.


Genau.


Deinterlacen auf jeden Fall vorher. Halo-Entfernung kann man auch hinterher machen, vorher ist mir aber meistens sympatischer.


Du willst diese Filter nicht wirklich alle zusammen anwenden ...

Also sorry, aber ich kann jetzt wirklich nicht zum 1000. Mal alle Filter, anfangend bei Adam und Eva, erklären. In dem Filter-Sticky sind auch viele Links, die zu Erklärungen & Beschreibungen verweisen. Lesen bildet. Zum Beispiel diese Post (http://forum.doom9.org/showpost.php?p=764689&postcount=405), wo ich mal versucht habe, die Unterschiede LimitedSharpen/SeeSaw/iiP darzustellen.
(Und das Schreiben solcher Posts dauert länger als 5 Minuten ... wenn ich das jedesmal machen würde, wenn einer fragt "wie geht das eigentlich", müsste ich meinen Job kündigen, Sozialhilfe kassieren & bräuchte 7 Tage die Woche nix anderes zu machen ...)

Ich versteh Dich schon danke Dir ganz gewaltig und probier halt weiter durch.Ich weiss das es euch alte Hasen nervt wenn 1000 mal das gleiche gefragt wird es ist für einen Neuling auch nicht leicht da durchzusteigen.
Die Filter will ich natürlich nicht alle einbinden ich Versuch nur gerade alle in einem Script zum laufen zu bringen so das ich Sie je nach Quelle nur noch auskommentieren muss.
Danke Icemaan